Definition
可得性捷思法:透過例子多容易浮現在腦海中來判斷機率。
1. 機制(為什麼會發生)
可得性是一種捷思法,它用「回憶的容易度」來替代真實的頻率或機率。生動性、近因性和媒體曝光會增加回憶的可及性,從而使判斷產生偏差,尤其是在基本比率不明確時。[^3]
2. 經典實驗/證據
2.1 可得性:透過回憶判斷頻率(Tversky & Kahneman, 1973)
- 設計:參與者使用操縱回憶容易度的任務來判斷頻率/機率。[^1]
- 操縱:使例子更容易檢索(顯著、近期、容易想像)。[^1]
- 主要發現:機率估計追蹤回憶的容易度,而不是真實的比率。[^1]
- 註解/限制:核心示範,檢索性驅動判斷。
2.2 捷思法與偏誤綜合(Tversky & Kahneman, 1974)
- 設計:一系列廣泛的示範,顯示由捷思法驅動的系統性判斷錯誤。[^2]
- 操縱:跨錨定、可得性、代表性的多重操縱。[^2]
- 主要發現:捷思法產生可預測的、方向性的偏誤。[^2]
- 註解/限制:有助於理解更廣泛計畫中的可得性。
3. 消費者決策模式
- 一個病毒式的「失敗故事」勝過可靠性的基本比率。
- 最近的廣告使品牌感覺「佔主導地位」且更安全。
- 「我聽說過它」成為品質的替代指標。
4. 行銷如何利用它
付費重複和網紅放大旨在提高可得性。這可能會擠掉基於證據的比較,並扭曲對熟悉品牌的權重。[^3]
5. 緩解(選擇邏輯學)
References
- Tversky, A., & Kahneman, D. (1973). Availability: A heuristic for judging frequency and probability. Cognitive Psychology, 5(2), 207–32.[source]
- Tversky, A., & Kahneman, D. (1974). Judgment under uncertainty: Heuristics and biases. Science, 185(4157), 1124–131.[source]
- Kahneman, D. (2011). Thinking, Fast and Slow. Farrar, Straus and Giroux.[source]